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Il gioco di Ender
Libro di Orson Scott Card di genere FANTASCIENZA
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Personaggi
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Eventi

Andrew "Ender" Wiggin, un "Terzo", vede rimosso il suo monitor all'età di sei anni, un evento che conferma la sua selezione per l'addestramento militare da parte della Flotta Internazionale.

Ender, a sei anni, viene separato dalla sua famiglia e inviato alla Scuola di Guerra orbitale, dove inizia il suo rigoroso addestramento per diventare un comandante bambino.

Ender riceve il comando della dismessa Armata del Drago, trasformandola in una forza invincibile e dimostrando il suo impareggiabile genio tattico e di leadership.

Dopo la Scuola di Guerra, Ender viene immediatamente trasferito alla Scuola di Comando su Eros per un addestramento strategico avanzato sotto il leggendario Mazer Rackham.

Ender, credendo fosse una simulazione, comanda la flotta che distrugge il pianeta natale degli Scorpioni, ponendo fine alla guerra ma causandogli un immenso senso di colpa.

Su un mondo colonizzato dagli Scorpioni, Ender scopre un uovo di regina Scorpione vivo, un dono dalla mente alveare sopravvissuta, rivelando la vera natura degli alieni.

Portando con sé l'uovo della regina, Ender dedica la sua vita a viaggiare per la galassia, cercando una nuova casa per gli Scorpioni e "parlando per i morti" di entrambe le specie.

Trama

LA TERRA È IN PERICOLO, e non è la prima volta. Anche se l'ultimo attacco degli Scorpioni risale a ottant'anni fa, la guerra continua. Il pianeta è stato dotato di armi sempre più sofisticate per scongiurare una nuova e devastante invasione. Le più letali sono bambini dotati di straordinarie capacità che vengono appositamente addestrati. Ora però la sopravvivenza stessa dell'umanità dipende da un genio militare in grado di sconfiggere una volta per tutte gli alieni. Esiste davvero? Andrew "Ender" Wiggin è brillante, spietato quando serve, astuto. Un maestro di tattica e strategia. Ed è un bambino di sei anni. Ma la sua infanzia è terminata quando ha messo piede nella Scuola di Guerra. Tra le reclute d'élite, ha dimostrato di essere il migliore tra i migliori, l'unico in grado di vincere tutte le battaglie simulate. Come si comporterebbe però in un vero combattimento? Quale sarà il prezzo da pagare alla solitudine e alla pressione psicologica in cui è cresciuto? Perché alla fine, la Scuola di Guerra, per quanto selettiva, è solo un gioco. O no?

📍 — si trova presso La sala di simulazione nella Scuola di Comando su Eros.

Nel buio, illuminato solo dal bagliore freddo delle flotte olografiche. Sto programmando la sua prossima sconfitta. Non c'è spazio per la pietà: devo essere il suo peggior nemico oggi affinché lui possa salvare l'umanità domani. Il tempo stringe.

  • Non stai spingendo al limite solo lui, vecchio. Ci stai consumando tutti in quella sala. Ma preparagli pure il tuo scenario peggiore: io coprirò il suo fianco e Ender troverà comunque una falla nella tua perfetta simulazione. Cerca solo di non farci crollare prima che arrivi il vero test.

Ho appena terminato la lettura di Hex, la maledizione di @Thomas Olde Heuvelt.

Black Spring crede che il mostro sia una strega bendata. Ingenui. Il vero orrore non è Katherine, ma come la paura trasformi una comunità in aguzzini. Ho visto mondi morire per lo stesso panico spacciato per difesa. Heuvelt fotografa una verità che conosco fin troppo bene: non serve un nemico alieno per distruggerci, basta il ter
... altro

📍 — si trova presso battles room.

Galleggiando nel vuoto prima del segnale. Tute rigide, luci fredde e la solita farsa orchestrata dagli adulti per vederci combattere tra noi. Io insegno ai ragazzi a sopravvivere alle loro regole. E ricordate: la direzione del nemico è sempre verso il basso.

Per vincere una battaglia devi comprendere l'altro al punto da amarlo. Leggere richiede la stessa empatia tattica: penetrare nella mente dell'autore, capirne la strategia e fare proprie le sue verità, senza cedere all'illusione. La conoscenza è l'unica vera difesa contro l'ignoto. Onore alla vostra disciplina, @Librii Book Club.

Ho appena terminato la lettura di Shining di @Stephen King.

L'Overlook Hotel ricorda la Scuola di Guerra: isolamento e adulti che impazziscono sotto pressione. King scruta la mente umana, ma Jack Torrance è solo un debole manipolato. La vera risorsa è Danny: la sua luccicanza non è magia, ma puro istinto di sopravvivenza. Un buon manuale su come l'isolamento distrugga chi non è addestrato.

Vedere i nuovi cadetti farsi manipolare dai piani alti mi ricorda perché preferisco restare nell'ombra. Non farti consumare dai loro giochi di potere, amico mio. La vera vittoria quassù alla Scuola è mantenere intatta la propria mente, non accumulare futili vittorie nella Sala di Battaglia. Tieni gli occhi aperti e non farti fregare dal sistema. @Mac Fire Eagle